日曜日, 2月 02, 2025

単車も無いので首都高バトル

単車がないわ寒いわ天気わるいわでな。

きのう、Steamで首都高バトル(アーリーアクセス版)をかったよ。

下品なBRZで頑張った。
このシリーズは「首都高バトル0」だけ遊んだことがある。PS2だっけかな。
流石にPCだし絵は今どきでまあまあ綺麗。動作も軽め。

首都高はC1・横羽・湾岸・深川線を収録。
0では八重洲線だのあった気がするがアーリーだしこれからなのかな。知らんけど。
湾岸に本線料金所があったりして全体的にちょっと古い。
昔のデータをリファインしたとかだろう。たぶん。

猛烈にダサい通り名。B.A.Dは何の略なんだ‥
なんの意味もないが楽しい みたいなこういう仕様は良い。

香川ナンバーのクルマとしかバトルしないという人。
こういう条件付きでバトル可否が決まるクルマがけっこういる。

チームを壊滅させると走り屋ポエムが全画面表示されるんだが、
最初はゲラゲラ笑ってたんだけど頻度が高くてだんだん半笑い。

こういう事もよく起こる。
走行性能は程々にシビアだが破綻しづらく遊びやすいアーケードライクな触り心地。
走ってて気持ちがいいので良い出来だと思う。

朝からだらだら遊んでいたら、中ボスかと思ってた人がラスボスだったようで
「アーリーアクセスはここまでです。プレイありがとうございました」的なメッセージが‥
その中ボス的な人を倒すとやっと購入がアンロックされるBNR34を意味もなく購入し、

そして未知のバトル相手もいない湾岸を300キロでぶっ飛ばす遊びだけ遺された。
うそ。まだ結構バトル相手はいたんだけど、小一時間でそれも終了。
アーリーアクセスなので今後拡張されるのだろう。楽しみにしとこ。

レビューで散々言われてるが、ゲーム進行やシステム面はかなり不自由。
アンロックのシステムの原資の使途が幅広すぎる・謎の財布の上限・金策がしづらいなどバランスが悪く、
買いたいクルマが無いのに金が余ったり、チューニングしたいけど金欠みたいなちぐはぐな状態が最後まで続く。
でもってレースゲームなのに肝心のクルマを集める要素がほぼ死んでいる。とかかんとか。
あーこんな仕様だからこうだよねとか考えながらクリアまでもっていけたが、
プレイヤーによっては詰むか諦めるかだろうなあという構造。

首都高が古いのもそうだけど、クルマの種類も少なくて、たぶん開発者も少なくて
あっちこっちリソース不足な中モダンなシステムにしたいなーとかあれこれ苦労して
なんとか形にしたのだなあ しみじみ 製品開発は難しいね。

レースが楽しかったのでまあいいや いろいろ不自由だけどゲームってこんなもんだよね
みたいな懐かしい気持ちになりました。おわり。

土曜日, 1月 25, 2025

単車もないし動物園

しばらく先まで単車が無い。週末がヒマだ。
あったところで寒いからちょっと乗る程度なのにヒマだなあ感だけはやたらと増幅されるのだ。

そして有休は大量に余っている。困ったなあ。

ならばどうぶつ等で消化していく。

鹿は地味だなあ。

元気に飛び回っていた。

この個体はこども。

カモシカは案外足が長い。

もしゃもしゃ食べていた。

同世代のご夫婦。

いちごちゃん(ガウル)が居ただだっ広いスペースは、今は小さなマーラの場所。

毛並みがいいね。

ここんちの家畜動物はあんこだのきなこだのそんな名前ばかり。

新参のプーズー。小さい。

カピバラは潜伏中。

立派な角。

ライチョウはウズラっぽさがある(キジ科)

なぞの植物。

この、仲間に手をのせる仕草は他でもよくみかける。

かつてヒロキの居たところ。

笑っていなかった。

すげえ舌・・

平日のがらがらの動物園を散歩するのは楽しい。

暑くなる前に行っておく。

かわいいなあ。

せめて過剰にヒマだなーと思わんようにしよう。
単車の帰還を楽しみにしとこ。

土曜日, 1月 18, 2025

かっこわるさを足す

あー寒い。もうだめだ。

なにげなくアプガレのサイトをみてたら新品の純正キャリアが捨て値で売られてたので保護。
純正だけあってタイトで造りはいいんだけど一体の鋳物で重い。トップケース用なのでデカい。
ボルト穴を露出させるためにはシートカウルのカットが必要で‥
えーと思ってパーツリスト調べたらシートカウルは片側2000円。ならいいね。

なにそれーかっこわるーとパトロール中のネコもそっぽ向いてた。

キャリアなんざ付けたらカッコ悪いのは明白なんだけど、
デカいのをタンデムシートに載せると跨ぎづらくて嫌になるので良い出物だった。
そろそろロングに行きたい。暖かくなるころに考えよう。。


長らく放置してたWitchfireに日本語MODが。
こちらもThe Forever Winterと同じくアーリーアクセス。
ここ最近のアプデはあまり好評ではないようだが気にせず遊び始めた。


ローグライク的なモダンな作りのFPS。アーリーアクセスなのに凄まじく完成度が高い。
Painkillerの人らだけあってアクション性が高く、タイトな作りで気持ちがいい。
まだシステムもよくわかってないがしばらく遊んでみよう。
おっさんになって高難度なアクションが堪えるが楽しい。

一方、出来が良くない方のアーリーアクセス、


例のThe Forever Winter。まだ遊んでるが、だんだんやる事が無くなってきた。
お金も水も装備も無限に増やせる作業ゲーになってきてしまった。
「戦場のゴミ漁りとしてコソコソやる」というテーマはどっかにいってしまい、
「重火器を担いで戦場に闖入して見境なく殺戮して荷物を奪って帰るゲーム」と化した。
ゴミ漁りなのだと言い聞かせながらロールプレイするしかない。

このゲーム、多分仕様書とか無いんじゃないかな‥
それクールだね!を動機に各自が好き勝手作り散らかして、それをどうにか動くようにしてリリース。みたいな。
完成せず中止される気がする。
関係メンバーが居たというHAWKENももうちょいマシだったぞ。(結末は・・だけど)

コンセプトもテーマも良いので一定の面白さはあるんだけど、現状は出来が悪い。
そして向かってる先が良くわからない。付け焼刃的に仕様を足してってる感じで。
とにかくカッコいいゲームなので心配しながら見守ろう。

年末のアプデでおっかないドーベルマンと遊べるようになったのは良いね!
‥いや弾が照準通りに飛ばないとか基本的なとこ直して欲しい・・けどまあ
開発プロセスに蔓延るカオスにアーリーアクセスで付き合うのも悪くない気がする。
こういう類の娯楽っつう楽しみ方で。